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          植物大战僵尸无尽版

          植物大战僵尸无尽版

          • 类型:策略塔防
          • 评分:
          • 版本:30.3
          • 语言:简体中文
          • 大小:23.34MB
          • 更新:2023-02-06 17:13:58

          植物大战僵尸无尽版

          植物大战僵尸无尽版

          植物大战僵尸无尽版

          植物大战僵尸无尽版

          内容介绍

          薄荷下载站小编推荐的:植物大战僵尸无尽版PvZENDLESS拥有最经典植物塔防玩法,保留了高人气无尽关卡模式,包含经典泳池无尽、屋顶无尽、僵尸无尽以及排山倒海等三个无尽地图,可以在游戏内享受对抗大量僵尸的游戏乐趣。植物大战僵尸无尽版的特殊之处就在于多了隐藏的无穷无尽草地、黑夜、黑夜游泳、黑夜草地都是无穷无尽的,也就是无限关卡,游戏内也保留了原版的优秀特色,同时游戏内将一些植物以及僵尸的名称进行的改动,更加的贴合魔改后的样式。许多熟悉的僵尸陆续出现,家园也将会迎接新的挑战,玩法更加刺激有趣!

          植物大战僵尸无尽版游戏详情

          植物大战僵尸无尽版(PvZENDLESS)对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。植物大战僵尸无尽版在原基础上增添了特色关卡—无尽模式,顾名思义,如果你是植物大战僵尸迷,那么在无尽版中,你可以体验到无尽大战、无尽阵型、无尽刷分的无尽乐趣!冒险模式部分操作简单,上手容易却又让人迅速沉迷,老少咸宜。

          植物大战僵尸无尽版

          植物大战僵尸无尽版版本说明

          版本号:30.3(222),即那个渔夫只在6-5出的版本的修改版,安卓2-4音乐衔接完美,故为“完美运行”。

          5大地图的无尽,附加排山倒海无尽和僵王无尽。没有增加砸罐子无尽和我是僵尸无尽(这两个一个不能种植物,一个僵尸不吃大脑均,不能进入下一轮)其中5大无尽并未采用原来无尽关卡里面的无尽,而是生存模式的无尽,故不会掉落钻石。向日葵被改回25秒,以适应原版。

          植物大战僵尸无尽版与原版区别

          1.机制变动:

          阳光改为一个50.小阳光一个25.大阳光一个75.沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

          僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

          除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5**僵尸的关卡)。

          大部分关卡为坟墓模式,第一**僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

          2.植物变动:

          土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3.对应二代的原始土豆雷。

          大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

          大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

          魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

          胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

          窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

          辣椒:附带冰冻效果。

          火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

          高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

          仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

          三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

          杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

          玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

          金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

          机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

          香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

          地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

          3.僵尸变动:

          摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称**铁桶)

          报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

          铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

          橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

          蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

          梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

          火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

          4.小游戏模式变动

          植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

          坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

          隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

          宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100.

          保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

          谁笑到最后:初始阳光变为8000.

          跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

          空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

          5.解谜模式变动:

          砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

          6.生存模式变动:

          普通模式每一次选卡会遇到2**僵尸,但打过后算作通过1波。

          困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4**僵尸,但打过后算作通过2波。

          植物大战僵尸无尽版特色内容

          1、无穷无尽的版本,能够让玩家感受到不同的欢乐,超多的关卡玩起来才会更加的带劲。

          2、僵尸以及植物都发生变化,里面大大加强了僵尸的出场频率和僵尸的扛伤能力以及破坏力。

          3、无尽的游戏关卡让玩家可以感受无限的挑战,在这里让你一次玩个够,感受各种经典的挑战。

          4、超简单的放置操作方式,一批批的僵尸将会陆续出现,玩家需要培育更多高阶植物来对抗僵尸。

          植物大战僵尸无尽版亮点一览

          1、无尽模式开启,等待你的将是无尽的僵尸没完没了的向你涌来,挑战难度也会有所提升。

          2、五种不同的游戏模式,加上夕阳、夜晚、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性。

          3、培育植物,武装您的49种植物,切换他们不同的功能,和僵尸一战到底,完成挑战。

          4、简单的操作和经典的玩法都是你熟知的,但是能不能坚持到最后呢,恐怕很少人吧!

          植物大战僵尸无尽版玩法攻略

          【怎么对付玩偶匣(小丑)僵尸和巨人僵尸】

          巨人和僵尸是后期的,前期做好防御。小丑跑到第三列(从左往右数)就有几率爆,后期几个叠加在一起几率就大了,爆一个就受不了,所以最好的方法是在之前就用玉米加农炮轰掉,加上冰瓜冰冻应该不是问题,只要你操作好就可以了(就是点得快)。后期伽刚特尔暴走的是烦人,但是加上冰瓜冻上走不快,到第一列让他扔一个,第二列A死就行了。打底要八个玉米加农炮。

          【植物大战僵尸无尽版僵尸介绍】

          普通僵尸

          耐久:200+70

          损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)

          速度:约4——7s走完一格

          旗子僵尸

          耐久:200+70

          损伤点:std1

          临界点:std2

          攻击:100/s(啃食)

          速度:约3.7s走完一格

          路障僵尸

          耐久:370+200+70

          损伤点1:std1

          损伤点2:std2(本体)

          损伤点:std1

          临界点:std2

          攻击:100/s(啃食)

          速度:约4——7s走完一格

          撑杆跳僵尸

          耐久:430+70

          损伤点:std1

          临界点:std2

          攻击:100/s(啃食)

          速度1:跳跃前 约2.5s走完一格

          速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格

          特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

          铁桶僵尸

          耐久:1370 (1100饰品+270本体)

          损伤点1:std1

          损伤点2:std2(本体)

          损伤点:std1

          临界点:std2

          攻击:100/s(啃食)

          速度:约4——7s走完一格

          读报僵尸

          耐久:150+200+70

          损伤点1:std1

          损伤点2:std2(本体)

          损伤点:std1

          临界点:std2

          攻击:100/s(啃食)

          速度1:拿报纸时 约4-7s走完一格

          速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格

          特性:拿报纸时速度慢 报纸被打烂后狂暴 速度激增

          橄榄球僵尸

          耐久:1400+200+70

          饰品:I类(橄榄球头盔 )

          损伤点1:std1

          损伤点2:std2

          损伤点:std1

          临界点:std2

          攻击:100/s(啃食)

          速度:约2.5s走完一格

          飞贼僵尸

          耐久:380+70+1

          临界点:1

          特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 屋顶关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)

          白眼伽刚特尔

          耐久:3000

          损伤点1:std1

          损伤点2:std2

          临界点:1

          攻击:50(敲击,秒杀)

          速度:约4-7s走完一格

          特性:敲击植物 附带秒杀效果

          红眼伽刚特尔

          耐久:6000

          损伤点1:std1

          损伤点2:std2

          临界点:1

          攻击:50(敲击,秒杀)

          速度:约4-7s走完一格

          特性:敲击植物 附带秒杀效果

          埃德加博士

          耐久:极高,不明

          损伤点1:MAX HP*4/5

          损伤点2:MAX HP*1/2

          闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)

          临界点:2

          攻击方式:

          A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)

          B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消

          特性:只有低头时才能对其造成伤害

          弱点:冰川菇

          植物大战僵尸无尽版小编点评

          植物大战僵尸无尽版,在西游版的基础上增加了屋顶无尽和僵王博士的无尽复仇,并且可以玩之前玩过的关卡,也是一款非常变态的版本,给许多的植物僵尸都做了强化,玩起来非常的过瘾。该版本即保留了植物大战僵尸的核心塔防玩法,又加入了无尽关卡,让挑战难度得到提升,玩家体验起来也会更加精彩!

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